不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
篮球资讯4月6日宣 独行侠客场104-135不敌快船。本场比赛凯-琼斯战旧主,全场20分钟9投9中砍下18分7篮板1抢断3...
2025-04-06篮球资讯04月06日宣 NCAA男篮疯狂三月半决赛,中西区头号种子休斯敦大学以70-67逆转东区头号种子杜克大学,杀进...
2025-04-06篮球资讯4月6日宣 明天上午8点30,勇士将在主场迎战火箭。ESPN预测本场比赛胜率,勇士54.8%占优,火箭45.2%。目前...
2025-04-06篮球资讯4月6日宣 NCAA疯三四强赛杜克大学67-70遭逆转惜败休斯敦大学,止步半决赛。状元大热弗拉格19投8中,三...
2025-04-06